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マジックザギャザリングの未来予知というだけあっては占術が多い。
占術は自分のライブラリーの一番上から占術X分のカードを見て、 そのうちの望む枚数のカードをそのプレイヤーのライブラリーの 一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く能力。 キーカードが引く確率が増える。見たカードが全て土地だと 「ちゃんときれてな〜い」と心の中でいう。 他に未来予知で追加された能力をまとめてみた。 昔からある能力を2文字にまとめたのもあれば新しいのもある。 消術X(いずれかの対戦相手のライブラリーの一番上から消術X分の カードを見て、そのうちの望む枚数のカードをそのプレイヤーの ライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。) ブービートラップ(第9版)と相性良し。 到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) 蜘蛛やエルフに多い能力。 絆魂(このクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはその点数に 等しい点数のライフを得る。)白のカードに多い。 探査(あなたはこの呪文をプレイするに際し、あなたの墓地にある望む 枚数のカードをゲームから取り除いてもよい。この呪文をプレイする ためのコストは、これにより取り除かれたカード1枚につき1少なくなる。) 未来予知の新しい能力。少しコスト重い。 被覆(このパーマネントは呪文や能力の対象にならない) 青や緑のクリーチャーに稀にみられる。倒しにくい。 接死(このクリーチャーがいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを 与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。)緑の一部に多い。 変形(このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、 このクリーチャーと同じ点数で見たマナ・コストを持つクリーチャー・ カードを1枚探し、そのカードを場に出す。 その後あなたのライブラリーを切り直す。ソーサリーとしてのみ プレイできる。)未来予知の一部の新しい能力。わりと好き。 未来予知の伝説のクリーチャーの一部にみられる能力。 壮大(他の「*****」という名前のカードを1枚捨てる:その 「*****」と同名のカードを捨てて能力を起動する。 ) 未来予知のスリヴァーにみられる能力。 激情X(いずれかの*****が攻撃してブロックされないたび、それは ターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。) 吸収X(いずれかの発生源が*****にダメージを与える場合、そのダメージ をX点軽減する。) 有毒X(いずれかのスリヴァーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを 与えるたび、そのプレイヤーは毒カウンターをX個得る。 10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。) とりあえずここまで。 今回、追加された能力は今後のシリーズでもでるだろう。サイクリングに クリーチャータイプも追加されキーカードが引きやすくなりそう。 |
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